
作为一款运营超过十年的策略游戏部落冲突最近推出的超级兵种平衡性调整让不少老玩家眼前一亮。这次更新最让我惊喜的是超级法师的改动原本只能打直线弹道的技能现在变成了分裂弹道配合新出的巨型炸弹塔简直是对密集阵型的噩梦。我实测了十几次发现这个组合在九本到十一本阶段特别强势只要对手阵型稍微紧凑一点超级法师配合弹跳法术就能打出成吨的AOE伤害。
另外超级飞龙的喷射火焰现在变成了持续性伤害这意味着它不再是一口喷完就哑火的脆皮单位了。我在冠军联赛测试了几把发现这个改动直接让龙流打法重获新生以前用超级飞龙最怕的就是被援兵打断输出现在持续火焰烫伤配合狂暴法术能在三秒内融化掉一个满级防空火箭。
二、攻城机器家族再添新成员 投石车战术详解
新出的攻城投石车绝对是这次更新的重头戏。这个单位比攻城战车慢得多但射程远到离谱。我研究了三天的实战录像发现最稳妥的打法是先用地狱飞龙清理掉外围的迫击炮和法师塔然后让投石车从阵型最薄弱的一角进场。这里有个小技巧投石车在攻击时会优先锁定防御建筑所以只要在它旁边放一个野蛮人之王吸引地狱塔火力就能让投石车安心输出核心区域。
不过要注意投石车有个致命弱点就是会被空中单位克制。我建议在投石车周围配两个天使或者用冰冻法术保护它。如果对手阵型里有多重地狱塔那最好还是改用其他攻城机器毕竟投石车的移动速度太慢很容易被锁定。
三、部落对战联盟机制优化 匹配规则更公平
这次更新最让部落首领们开心的应该是对战联盟的匹配机制调整。以前经常遇到匹配到比自己高两个大本的对手现在系统会优先匹配科技水平相近的部落。我所在的一个九本部落以前匹配胜率只有百分之四十左右更新后胜率直接飙升到百分之六十五。
具体来说新的匹配系统会计算每个成员的防御建筑等级和兵种等级而不是只看大本营等级。这意味着那些速本的玩家在部落战里会匹配到同样速本的对手再也不用担心被满防大佬碾压了。不过要注意的是如果部落里混着不同等级的成员那匹配到的对手也会是混合等级部落所以还是建议部落首领在开战前统一成员的大本营等级。
四、法术系统迎来史诗级调整 雷龙打法重获新生
冰冻法术的持续时间现在会根据法术等级变化这个改动看似微小实则影响深远。以前十本玩家用冰冻法术只能冻住地狱塔三秒现在满级冰冻能冻住四秒半。我测试了雷龙配冰冻法术的新打法发现只要在雷龙锁定地狱塔的瞬间丢出冰冻就能完美规避伤害。
更关键的是闪电法术的伤害机制也改了现在它可以优先攻击血量最低的防御建筑。这个改动让闪电法术从以前的无脑清兵变成了需要精准计算的战略性法术。我推荐大家在进攻前先用侦查法术看清对手阵型里防御建筑的分布然后根据闪电法术的弹道轨迹计算最佳释放位置。
五、防御建筑新增觉醒技能 守家能力大幅提升
新版本给所有防御建筑都增加了觉醒技能比如箭塔在觉醒后可以同时攻击两个目标迫击炮的炮弹能分裂成三个小炮弹。这些改动让防守方的容错率大大降低我现在打部落战必须提前规划好进攻路线否则很容易被觉醒后的防御建筑打成筛子。
最让我头疼的是地狱塔的觉醒技能它现在可以切换攻击模式当锁定单个目标时伤害翻倍当切换成群体攻击时能同时灼烧五个单位。这意味着以前用女巫海或者亡灵海强推的战术基本失效了。我现在打十一本以上的阵型都会带两个冰冻法术专门用来打断地狱塔的觉醒技能。
六、资源采集系统优化 再也不怕半夜被偷资源
这次更新还优化了资源采集机制现在每个采集器都有独立的保护时间。以前只要大本营被推平所有采集器都会暴露现在就算大本营被攻破采集器也会继续保护一段时间。我算了一下如果每天上线三次基本不会损失超过百分之五的资源。
另外新版本还增加了资源仓库的容量上限从原来的两百万金币提升到了两百五十万。这对于那些喜欢攒资源升本的低本玩家来说简直是福音。我现在在九本阶段已经攒了三百多万金币和圣水再也不用担心资源溢出被抢了。
七、新手引导系统全面重做 零基础也能快速上手
最后说说对新玩家最友好的改动新手引导系统现在会手把手教你布置阵型选择进攻路线。我让小号重新建了一个号测试发现从零到七本只用了三天时间比之前快了将近一倍。而且新版本还给新手玩家准备了免费的四倍加速药水让前期发展速度大幅提升。
不过我觉得最实用的改动是新增的预设阵型库里面有职业玩家设计的经典阵型直接套用就能防御同本对手。我那个小号用预设阵型防守成功率达到了百分之八十以上这在以前简直不敢想象。当然如果你有自己的想法也可以手动调整阵型系统会实时显示每个建筑的防御覆盖范围非常直观。
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