
以前玩对抗路就像在坐牢,清完兵线只能看打野和中路表演。新版本把河道之灵改成了每两分钟刷新一次,而且经验金币都加了码。我试了几把花木兰和吕布,前期只要抢到两次河道之灵,直接比对面多出一个大件。更骚的是暴君和主宰的进化机制,现在十分钟后的进化暴君会给全队加移速,主宰先锋的推进能力也翻倍了。昨天用孙策开船带线,配合进化主宰三路齐推,对面根本守不住。不过提醒一句,现在抢龙风险更大,因为击杀暴君后全队会暴露视野五秒,建议开黑时提前布置好站位。
新版本最让我惊喜的是冷门英雄的翻身。比如梦奇,重做后的一技能护盾能叠加攻速,配合二技能减速,后期站撸典韦都不虚。我试了套半肉攻速流,铭文带十个红月,出装顺序是红莲斗篷、末世、暴烈之甲,最后补破军,打团直接往人堆里冲。还有姜子牙,现在被动每升一级就加一次经验,十二分钟就能到十五级,配合大招蓄力速度加快,中后期一个大招能打残脆皮。不过要小心,姜子牙的视野机制被削了,现在探草范围缩小了三分之一,建议带个灵犀护手防偷袭。
这次装备改动最值得吹的是冰霜冲击。主动技能改成范围减速加沉默,持续时间1.5秒,配合近战英雄简直无解。我拿夏侯惇试了把,二技能护盾加冰霜冲击,团战直接冲到对面射手脸上沉默接大招,对面净化都按不出来。但注意这件装备的CD有90秒,建议在关键团战前捏在手里。另外破晓的暴击率从25%削到20%,导致射手后期伤害降了一截,但无尽战刃的暴击效果加了10%,现在暴击流射手必须走纯输出路线,像后羿这种靠攻速吃饭的英雄,建议把破晓换成逐日之弓。
之前被ELO机制折磨的兄弟可以松口气了。新版本匹配时,系统会根据你最近十场的KDA和参团率来分配队友,不再是单纯看胜率。我连续三把MVP后,排到的队友明显会玩很多,至少知道帮抢英雄和报点。但注意,如果你连续两把评分低于5.0,系统会给你塞两个大腿队友,所以该躺的时候别硬C。另外巅峰赛现在加了分路匹配,选完英雄后系统会强制分配位置,再也不用担心遇到三个法师抢中路的情况。
这次更新后画面明显细腻了,特别是水波纹和技能特效的光影效果,用iPhone14 Pro开极致画质,团战放技能时帧率稳定在58帧左右。但安卓机还是老问题,我用的骁龙8Gen2机型,打半小时后手机能煎鸡蛋,建议开流畅画质加60帧模式。另外操作手感上,技能轮盘灵敏度从默认50调到60后,连招更顺滑了,特别是露娜的月下无限连,现在能稳定打出五连。不过边缘误触问题还在,建议在设置里把技能取消方式改成滑出指定距离。
最后说点掏心窝子的话。这个版本最大的亮点是让每个位置都有存在感,不像以前射手和打野独大。但装备平衡性还需要观察,特别是冰霜冲击这种功能性装备,可能会在下个版本被砍。建议各位趁现在赶紧上分,等策划反应过来再调整就晚了。如果你们在冲分时遇到什么神队友或猪对手,欢迎来淘游圈评论区吐槽,我每天都会在线答疑。
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